Przygodowa gra o charakterze edukacyjnym przeznaczona jest dla dzieci w wieku 8-11 lat. Zawiera zagadnienia z podstawy programowej edukacji wczesnoszkolnej, których trudność zmienia się wraz z kolejnymi etapami gry.
Gracz wraz z bohaterami gry stara się rozwikłać nową zagadkę poprzez odwiedzanie kolejnych Krain i rozwiązywanie umieszczonych tam zadań.
Zbadamy ponownie miejsce "wypadku" mamy Misi – Patrycji, odkryjemy co się jej faktycznie przytrafiło - jednocześnie natrafiając na tajemniczych "Niewidzialnych".
Dalsza część gry to akcja ratunkowa, gdzie jak to miało miejsce podczas wcześniejszych misji, Klikowi towarzyszyć będzie kuzynka Misia oraz sympatyczny gadający tukan Klekot.
Dzięki zabawie z Klikiem dzieci rozwiną m.in.:
- umiejętności matematyczne;
- umiejętność czytania i pisania;
- podstawowe umiejętności z zakresu języka angielskiego;
- umiejętność uczenia się i zapamiętywania;
- wiedzę przyrodniczo-geograficzną.
Wymagania sprzętowe:
Intel Pentium 1,7, 512 MB pamięci RAM, MS Windows 2000/XP/Vista/7